Bahay Uminom at pagkain Ang Negatibong Mga Epekto ng Addiction ng Video Game

Ang Negatibong Mga Epekto ng Addiction ng Video Game

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Kung nagpe-play ang iyong anak ng mga laro ng video sa isang portable unit, telebisyon o Internet, ang labis na paglalaro ay maaaring makaapekto sa kanyang buhay. Ang pagkagumon sa video game ay maaaring maging problemang tulad ng pagsusugal at nakakaapekto sa mga manlalaro bilang kabataan na walong taong gulang, sabi ni Keith Baker, direktor ng Smith at Jones Addiction Consultants, sa isang artikulo para sa NewsNet ng Brigham Young University. Magkaroon ng kamalayan sa mga epekto ng pagpilit ng video game upang mapanatili ang libangan ng iyong anak sa tseke. Hindi na siya dapat tumanggap ng higit sa dalawang oras ng oras ng screen sa bawat araw at kasama dito ang mga laro sa paglalaro ng oras, panonood ng telebisyon at pag-surf sa Internet, ayon sa HealthyChildren. org.

Video ng Araw

Preoccupation

Maaaring mapanganib ang isang video game addiction kung ang iyong anak ay hindi magagawa o ayaw na lumahok sa anumang interes o ekstrakurikular na gawain maliban sa paglalaro. Ang On-Line Gamers Anonymous website ay tala na maaaring ito ay isang palatandaan ng isang pagkagumon kung ang iyong anak ay palaging nag-iisip tungkol sa kanyang susunod na sesyon ng video game, nagtatakda ng mga paraan upang makabalik sa laro, aalis sa mga dating libangan na hindi nauugnay sa mga video game o pagtanggi ng mga social na pangyayari na may personal na pakikipag-ugnayan dahil gumugol siya ng panahon na tinatalakay ang mga laro ng video sa Internet.

Mga Problema sa Kalusugan

Kung ang iyong anak ay gumugugol ng lahat ng kanyang libreng oras sa paglalaro ng mga laro ng video at paglaktay ng pagkain o nawalan ng pagtulog dahil sa labis na pag-play ng laro, ang isang pagkagumon sa video game ay maaaring negatibong epekto sa kanyang kalusugan. Ang mga bata na gumugugol ng higit sa dalawang oras sa isang araw sa harap ng isang telebisyon o mga laro sa video sa halip na kalahok sa pisikal na aktibidad ay maaaring magdusa mula sa pagkabata labis na katabaan. Bilang karagdagan, ang University of Texas sa Dallas ay nagsasaad na ang pagkagumon ay maaaring humantong sa naturang mga medikal na isyu tulad ng backaches, sakit ng ulo, eyestrain at carpal tunnel syndrome - sakit at pamamanhid na nararamdaman ng iyong anak sa kanyang mga pulso, kamay, balikat at elbow.

Pagdurusa Relasyon

Ang mga relasyon sa mga kaibigan at miyembro ng pamilya ay maaaring magdusa kung ang iyong anak ay gumagastos ng mas maraming oras sa paglalaro kaysa siya ay nakikipag-usap o lumabas sa mga mahal sa buhay. Ang On-Line Gamers Anonymous website ay nagsasabi na ang paglalaro ay maaaring negatibong nakakaapekto sa buhay ng iyong anak kung nais lamang niyang pag-usapan ang mga laro ng video, kasinungalingan upang masakop ang dami ng oras na ginugugol niya sa pag-play, at nakikipagtalo sa iyo sa kanyang labis na paglalaro.

Tumaas na Pagsalakay

Ang mga laro ng video na nagtatampok ng mga marahas na pagkilos at mga sitwasyon ay maaaring humantong sa mga gumagalaw na manlalaro na maging desensitized sa karahasan. Halimbawa, ang direktor ng NYU Child Study Center's Parenting Institute ng Richard Gallagher, ay nagsasabi na ang mga manlalaro na nakakalungkot sa first-person shooter-style na mga laro ng video, halimbawa, ay maaaring magpatibay ng isang hiwalay na pananaw ng lipunan o bumuo ng mga agresibong saloobin at tendensya.

Mahina Pagganap

Ang mga oras ng paglalaro ng mga video game ay maaaring negatibong makaapekto sa pagganap ng iyong anak sa paaralan kung abala siya sa mga laro ng video. Maaaring hindi siya magtrabaho sa kanyang pinakamainam na antas dahil naubos siya mula sa isang late night ng pag-play ng video game. Kung ang iyong anak ay humawak ng higit sa isa o dalawang oras sa isang araw sa telebisyon o mga video game, maaaring magkaroon siya ng problema sa pagtulog, may mga problema sa pagbibigay pansin at may mas mababang marka ng pagsusulit kaysa ibang mga bata na hindi gumastos ng maraming oras sa harap ng telebisyon o video game console.